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Dialogue Plugin 对话插件

在游戏中为你的NPC创建对话。当你在游戏中产生他时,你可以将这个对话添加到任何NPC。你也可以设置一个对话链,这样你就可以有一些好的故事讲述以及设置它,以便玩家只有在询问某些问题或进行某些对话时才能接受任务。

创建新的对话

Name名称:对话的名称。根据对话,这可能会出现在NPC的选项列表中

Opening Dialogue开幕对话:这个对话是NPC可以提供给玩家的,也可以是作为对玩家选择的对话行动的回应而给出的对话。

Repeatable可重复:对话可以不止一次给予玩家吗?

Prereq Dialogue先决条件对话:指定玩家必须先阅读哪个对话才能获得此对话。

Prereq Quest先决条件任务:指定玩家在提供此对话之前必须完成的任务。

Prereq Faction先决条件派系:玩家必须具备指定姿势的派系才能提供此对话。

Prereq Stance先决条件派系的立场:玩家必须拥有与此对话提供的指定派系的立场。

Text文字:对话文本,如同NPC对玩家所说的内容。