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排名插件

排名是预先定义的,因为它们需要根据收集的数据进行工作。您可以显示排名

现在可以设置这样的排名类型:

  • 杀死最多数怪物
  • 获得最高装备得分
  • 制作最多数食谱
  • 积累最多经验
  • 收获最多数资源节点
  • 使用最多数能力
  • Loot最多数怪物
  • 进行最后的打击

您可以定义每个排名的顶级玩家数。

此外,还有与排名相关的新参数:

  • RANKING_CALCULATION_INTERVAL定义从服务器启动起进行排名计算之间的间隔。默认值为1440分钟
  • COLLECTION_SAVE_INTERVAL定义收集杀死,手工艺品等数据的频率。默认值为60秒