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邮件系统

邮件系统允许玩家彼此发送邮件,同时将项目和货币附加到他们发送的邮件中。


相关文件

默认系统使用3个脚本:Mailing.cs – 管理与服务器之间的消息。应将此脚本添加到Scripts.prefab中。 MailboxUI.cs – Mail系统的UI脚本。它应该位于UI.prefab Mailbox.cs中 – 可选的脚本,可以放置在单击时打开邮箱UI的对象上。


使用邮件系统

邮件系统有两种选择:
  1. 播放器按下键绑定以打开邮件UI。要使用此方法,请在UI游戏对象上的邮箱UI组件上设置切换按钮。
  2. 玩家点击世界上具有邮箱组件的对象,它会调出邮件用户界面。

玩家如何使用邮件系统

当玩家提起邮箱UI时,他们将获得他们收到的邮件列表(如果有的话),并且会有一个按钮来写一封新的邮件。

编写新邮件涉及输入要发送邮件的字符的名称,为邮件提供主题并撰写邮件。物品可以附在底部,同时输入货币金额。